部分/章节 01
每名干员拥有三个行动点
EA 规则规定,每名干员每回合拥有三个行动点。玩家必须在这一预算范围内安排行动顺序,从而需要在移动、攻击、技能使用和防御性站位之间做出权衡取舍。
鉴于行动消耗和技能数值可能会发生变化,本页面仅记录系统规则,而不设定某种通用的固定操作流程(rotation)。
部分/章节 03
战场态势至关重要
官方游戏资料重点展示了掩体、站位、射击视线(LOF)决策、监视射击及负伤机制。在对任何选项进行排名之前,针对正式版构建的指南仍需明确具体的行动消耗、伤害规则、难度背景以及可重复验证的测试数据。
证据记录簿
已核查一手来源
- EA -- Lead Zero Company to Victory
关于战役结构、“行动”(Operations)、战术任务、战斗、“优势”(Advantage)、干员及“巢穴”(The Den)的官方说明。
- StarWars.com -- Final Gameplay Trailer Breakdown
发售前夕官方游戏玩法概览与发售提醒。