部分/章节 01

每名干员拥有三个行动点

EA 规则规定,每名干员每回合拥有三个行动点。玩家必须在这一预算范围内安排行动顺序,从而需要在移动、攻击、技能使用和防御性站位之间做出权衡取舍。

鉴于行动消耗和技能数值可能会发生变化,本页面仅记录系统规则,而不设定某种通用的固定操作流程(rotation)。

部分/章节 02

共享“优势”资源

“优势”是小队共享的资源,上限设定为10点。它能触发重大的战术效果,这意味着资源的积累与消耗属于小队层面的整体决策,而非单名干员回合内的孤立行为。

部分/章节 03

战场态势至关重要

官方游戏资料重点展示了掩体、站位、射击视线(LOF)决策、监视射击及负伤机制。在对任何选项进行排名之前,针对正式版构建的指南仍需明确具体的行动消耗、伤害规则、难度背景以及可重复验证的测试数据。

证据记录簿

已核查一手来源