ABSCHNITT 01
Einsatz- und Kadergrenzen
EA nennt bis zu vier Operatoren pro Standardtrupp. Das anfängliche Kadermaximum sieben kann im Kampagnenfortschritt auf zwanzig steigen.
Der Kader verbindet geschriebene Charaktere mit anpassbaren Operatoren. Das bietet Zusammenstellungsoptionen, begründet aber keine Rangliste vor dem Start.
ABSCHNITT 02
Spezialisierungen und Teamthemen
Offizielle Vorabmaterialien beschreiben acht Standardspezialisierungen im Detail. EA bestätigt reine Klontrupps nach passender Storyfreischaltung und reine Astromech-Trupps früh nach Rekrutierung.
Diese Antworten bestätigen Machbarkeit, nicht Wettbewerbsstärke. Build- und Tieraussagen bleiben zurückgestellt.
ABSCHNITT 03
Jedi-Grenze
Tel-Rea ist der einzigartige Jedi-Padawan-Operator in EAs Antworten. Eigene Operatoren können nicht zu Jedi gemacht werden. Ihre Anwesenheit belegt deshalb keinen allgemeinen Jedi-Editor.
QUELLENREGISTER
Geprüfte Primärquellen
- EA -- Answering Your Biggest Zero Company Questions
Offizielle Antworten zu Dauer, Kadergröße, dauerhaftem Tod, eigenen Operatoren, Teams, Mods, New Game Plus, Romanzen und Storyumfang.
- EA -- Lead Zero Company to Victory
Offizielle Erklärungen zu Kampagne, Operations, Tactical Missions, Kampf, Advantage, Operatoren und The Den.
- StarWars.com -- Inside Star Wars Zero Company
Offizieller Enthüllungskontext, Klonkriege, Truppprämisse und Entwicklerkommentar.