ABSCHNITT 01
Zuerst die Aktionsökonomie verstehen
EA gibt jedem Operator drei Aktionspunkte pro Zug. Bewegung, Angriffe, Fähigkeiten und weitere Entscheidungen teilen dieses Budget. Die Grundfrage lautet deshalb, was eine Einheit leisten kann, bevor sie sich auf eine Position festlegt.
Advantage ist eine gemeinsame Kampfressource mit maximal zehn Punkten für starke Aktionen. Ihre Existenz ist bestätigt, eine optimale Ausgabereihenfolge nicht.
ABSCHNITT 02
Trupp und Kader unterscheiden
Ein Standardtrupp setzt bis zu vier Operatoren ein. Der Kader beginnt mit maximal sieben und lässt sich auf zwanzig erweitern. Rekrutierungs- und Einsatzkapazität sind also unterschiedliche Zahlen.
Dauerhafter Tod ist standardmäßig aktiv, lässt sich aber ausschalten. Neue Spieler sollten die Einstellung bewusst wählen und sie nicht für zwingend halten.
ABSCHNITT 03
Den Kampagnenkreislauf nutzen
Operations bilden die strategische Ebene, Tactical Missions lösen Truppkämpfe, und The Den unterstützt die Entwicklung dazwischen. Dieser Kreislauf ist dokumentiert; konkrete Ausbaufolgen bleiben bis zu Tests der Verkaufsversion zurückgestellt.
QUELLENREGISTER
Geprüfte Primärquellen
- EA -- Lead Zero Company to Victory
Offizielle Erklärungen zu Kampagne, Operations, Tactical Missions, Kampf, Advantage, Operatoren und The Den.
- EA -- Answering Your Biggest Zero Company Questions
Offizielle Antworten zu Dauer, Kadergröße, dauerhaftem Tod, eigenen Operatoren, Teams, Mods, New Game Plus, Romanzen und Storyumfang.