섹션 01

행동 경제(action economy) 관련 내용을 먼저 읽어보세요.

EA는 각 오퍼레이터에게 턴당 3개의 행동 포인트를 부여합니다. 이동, 공격, 능력 사용 및 기타 결정 사항들이 이 한정된 포인트를 두고 경쟁하게 되므로, 기본적인 계획 수립의 핵심은 유닛이 위치를 확정하기 전에 무엇을 달성할 수 있는지 판단하는 것입니다.

'이점(Advantage)'은 최대 10포인트까지 축적하여 강력한 행동을 수행하는 데 사용할 수 있는 공유 전투 자원입니다. 이 자원의 존재는 확인되었으나, 최적의 사용 순서는 아직 파악되지 않았습니다.

섹션 02

명단에서 분대 분리

표준 전술 분대는 최대 4명의 오퍼레이터를 배치합니다. 중대 명단은 초기 최대 7명에서 시작해 20명까지 확장할 수 있으므로, 신규 대원 영입 가능 인원과 실제 배치 가능 인원은 서로 다릅니다.

영구적 사망(Permadeath)은 기본적으로 활성화되어 있지만 끌 수 있습니다. 신규 플레이어는 이 설정을 필수 사항으로 간주하기보다는 신중하게 선택해야 합니다.

섹션 03

캠페인 루프 활용하기

'작전(Operations)'은 더 넓은 전략적 단계를 나타내고, '전술 임무(Tactical Missions)'는 분대 단위의 교전을 해결하며, '본거지(The Den)'는 출격 사이의 성장을 지원합니다. 이러한 루프는 이미 문서화되어 있으나, 구체적인 업그레이드 순서는 정식 출시 테스트 단계로 미뤄진 상태입니다.

증거 기록부

1차 출처 확인 완료

  • 1차 출처
    EA -- Lead Zero Company to Victory

    캠페인 구조, 작전(Operations), 전술 임무(Tactical Missions), 전투, 이점(Advantage), 오퍼레이터 및 '더 덴(The Den)'에 대한 공식 설명.

  • 1차 출처
    EA -- Answering Your Biggest Zero Company Questions

    캠페인 분량, 로스터 규모, 영구적 사망(permadeath), 커스텀 오퍼레이터, 팀 구성, 모드, New Game Plus, 로맨스 및 스토리 범위에 대한 공식 답변.